Ligues
Format des cotes
NOUVEAU: Bookmakers
Nous utilisons des cookies. En naviguant sur notre site, vous acceptez notre politique en matière de cookies. Politique de confidentialité et de cookies

Sarasota Paradise - Miami 11.07.2026

Tour

Statistiques Sarasota Paradise vs Miami

0.42 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 2.03
37% Possession de la balle 63%
0 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 2
9 Total des tirs 15
2 Tirs au but 8
3 Tirs hors du but 6
5 Tirs dans la Surface 8
4 Tirs hors de la Surface 7
0.13 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 2.15
4 Tirs bloqués 1
13 Touches dans la surface adverse 35
6 Coups francs 9
3 Corners 5
8 Jeter des ins 9
9 Fautes 6
1 Cartons jaunes 0
31 Duels gagnés 32
14/19 (74%) Tacles 4/9 (44%)
14 Dégagements 16
8 Interceptions 6
254/307 (83%) Passes 469/520 (90%)
20/41 (49%) Passes Longues 17/34 (50%)
53/83 (64%) Passes dans le dernier tiers 124/158 (78%)
0.39 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 1.11
3/8 (38%) Centres 4/11 (36%)
3 Arrêts du gardien de but 2
2.15 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 0.13
-2.85 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». 0.13

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
0
0
0
Buts
0
0

Il s'agit du premier match de ces équipes, les données apparaîtront plus tard.

Classement avant le match

Équipe J G D P BM BE P
1. Tampa Bay Rowdies
3 3 0 0 8 1 9
2. Miami
3 2 0 1 6 5 6
3. Sporting Jax
4 1 1 2 4 7 4
4. Sarasota Paradise
3 1 0 2 2 4 3
5. FC Naples
3 0 1 2 5 8 2
6. Tormenta
0 0 0 0 0 0 0
  Promotion to Playoffs

Meilleurs buteurs

Sarasota Paradise Sarasota Paradise

Pas de données disponibles

Miami Miami

Pas de données disponibles

Statistiques de 2026 saison de USL League One Cup

Chat

Aucun message

Soyez le premier à démarrer la conversation dans le chat Livescore!

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 7.2
B 1
Paz -
MJ -
Note 7.2
Minutes jouées -
Buts 1
xG 0.26
Assiste -
xA 0.06
Total des tirs 3
Passes 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
B -
Paz -
MJ -
Note 6.9
Minutes jouées -
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.03
Total des tirs -
Passes 47/50(94%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ -
Note 6.7
Minutes jouées -
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ -
Note 6.7
Minutes jouées -
Buts -
xG 0.02
Assiste -
xA 0.07
Total des tirs 1
Passes 48/53(91%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
B -
Paz -
MJ -
Note 6.6
Minutes jouées -
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 18/20(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
B -
Paz -
MJ -
Note 6.3
Minutes jouées -
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
B -
Paz -
MJ -
Note 6.1
Minutes jouées -
Buts -
xG 0.13
Assiste -
xA -
Total des tirs 2
Passes 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 7.2
B 1
Paz -
MJ -
Total des tirs 3
Tirs cadrés 1
xGOT 0.17
Tirs non cadrés 2
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface 2
No 6.1
B -
Paz -
MJ -
Total des tirs 2
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface 1
No 6.7
B -
Paz -
MJ -
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 6.3
B -
Paz -
MJ -
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.6
B -
Paz -
MJ -
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.7
B -
Paz -
MJ -
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.9
B -
Paz -
MJ -
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 7.2
B 1
Paz -
MJ -
Touches dans la surface adverse 5
Passes 16/18(89%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.06
Passes dans le dernier tiers 12/14(86%)
Touches 29
Passes Longues 2/2(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.7
B -
Paz -
MJ -
Touches dans la surface adverse 2
Passes 48/53(91%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.07
Passes dans le dernier tiers 14/18(78%)
Touches 61
Passes Longues 1/2(50%)
Centres 1/2(50%)
Dribbles réussis 1/1(100%)
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.1
B -
Paz -
MJ -
Touches dans la surface adverse 1
Passes 5/7(71%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 11
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.6
B -
Paz -
MJ -
Touches dans la surface adverse 1
Passes 18/20(90%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 24
Passes Longues 1/3(33%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.9
B -
Paz -
MJ -
Touches dans la surface adverse 1
Passes 47/50(94%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.03
Passes dans le dernier tiers 7/10(70%)
Touches 57
Passes Longues 1/2(50%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.3
B -
Paz -
MJ -
Touches dans la surface adverse -
Passes 4/4(100%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 2/2(100%)
Touches 4
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.7
B -
Paz -
MJ -
Touches dans la surface adverse -
Passes 1/2(50%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 1/2(50%)
Touches 3
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 6.9
B -
Paz -
MJ -
Duels 8
Duels Aériens -
Duels Au Sol 4/8(50%)
Fautes 3
Tacles 2/4(50%)
Interceptions 1
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.2
B 1
Paz -
MJ -
Duels 7
Duels Aériens 1/3(33%)
Duels Au Sol 1/4(25%)
Fautes 1
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ -
Duels 3
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/2(50%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.3
B -
Paz -
MJ -
Duels 2
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/2(50%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.1
B -
Paz -
MJ -
Duels 1
Duels Aériens -
Duels Au Sol 2/1(67%)
Fautes 1
Tacles 1/2(50%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ -
Duels 1
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/1(100%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.6
B -
Paz -
MJ -
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
No 6.6
BE -
AD 2
BE 0.13
Buts empêchés 0.13
Arrêts du gardien de but 2
xGOT subis 0.13
Buts Encaissés -
Coups De Poing -
Lancers 1
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation -
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Sarasota Paradise contre Miami:

Derniers matchs joués par les équipes:

Sarasota Paradise
  • Sarasota Paradise - Tormenta (29.08.2026 | 29 Aoû 2026 | 29/08/2026) USL League One
  • Portland Hearts of Pine - Sarasota Paradise (26.07.2026 | 26 Juill 2026 | 26/07/2026) USL League One
  • Greenville Triumph - Sarasota Paradise (08.07.2026 | 08 Juill 2026 | 08/07/2026) 0:0 USL League One
  • Kickers de Richmond - Sarasota Paradise (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 0:0 USL League One
  • Corpus Christi - Sarasota Paradise (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 4:1 USL League One
Miami
  • Miami - Birmingham Legion (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) Riccardo Silva Stadium 1:1 USL Championship
  • Miami - Orange County Blues (24.06.2026 | 24 Juin 2026 | 24/06/2026) Riccardo Silva Stadium 2:4 USL Championship
  • Oakland Roots - Miami (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Oakland Coliseum 0:0 USL Championship
  • Miami - Tormenta (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) USL League One Cup
  • Riverhounds de Pittsburgh - Miami (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Highmark Stadium 2:0 USL Championship
Le score d’aujourd’hui de Sarasota Paradise contre Miami, 11.07.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.